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Bei dem Bewegungsmärchen schlüpfen die Schüler*innen in die Rollen vorgelesener Märchen. Beim Bewegungs-Memory werden die Schüler*innen dagegen zu Spielkarten, indem sie sich zu zweit eine Bewegung ausdenken müssen, die von den Mitspieler*innen als Paar identifiziert werden muss. Durch die zusätzliche Bewegung soll das effektive und flexible Denken der Schüler*innen angeregt werden.
Diese Kollektion beinhaltet:
2 fertige Vertretungsstunden à 45 Minuten
Digitale Tafeln mit Verlaufsplänen für jede Stunde
Insgesamt 4 einsatzbereiten Unterrichtsmaterialien + Audiodateien
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